Between Worlds
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A fantasized encounter between the organic and the digital, a reflection on the human/nature/technology interface, a calm and mesmerizing invitation to disconnection and contemplation. Between World was created for Samsung France and Artpoint as part of the « À la croisée de nos monde », a digital art challenge bringing together 5 artists around a common theme, and was unveiled during a special event at Galerie Perrotin (Paris).
Echoing one of my lines of work, the generative art creation Between Worlds explores the duality that we embody, porously blending organic entity and digital creature. Here millions of simple, cubic geometric shapes are born, live and disappear in organic movements inspired by those of flocks of birds or schools of fish, but also sea creatures, algae and anemones swaying with the sea currents, or wind in the tall grass.
With its million cubes floating in an invisible and organic current, evoking as much the flows of data that surround us as the thoughts and emotions that pass through us, this generative work invites us to disconnect for a moment to immerse ourselves in its constant whirlwinds. What systems govern nature at each scale? What are the algorithms and data that punctuate our lives and guide us subconsciously? How does each affect the other? Between Worlds is an invitation to questioning, to awareness, a reflection centered on the invisible forces of nature, and on our ability to slow down to perceive them, on the impact of technology and human action on the nature.
If the color palettes used have been designed to evoke natural environments such as the seabed, forests or mountains, they are also inspired by those used for the temperature scales, anchoring our human/nature/technology reflection in the context. global warming and the dramatic loss of biodiversity that all our ecosystems are experiencing. Finally, these ever-changing colors are a reference to the shifting and multiple emotions that run through us, faced with the constant stimulation of ubiquitous data streams.
Between Worlds is a generative work in constant evolution. Indeed, the work is based on a complex particle system, governed by a set of rules and algorithms that define its movements, its colors, its speed, its limits. The generative process thus requires defining these rules, then letting this system « live » and evolve on its own. It must therefore be accepted that each state of the work is unique and cannot be reproduced identically. The video presented here is a « frozen capture », allowing to present the essence and the concept of the work.
2022 – Parse/Error
Created with Touchdesigner
🇫🇷 Français
Une rencontre fantasmée entre l’organique et le numérique, une réflexion sur l’interface humain/nature/technologie, une invitation douce et hypnotisante à la déconnexion et à la contemplation. Between World a été créé pour Samsung France et Artpoint dans le cadre de « À la croisée de nos mondes », un challenge d’art numérique réunissant 5 artistes autour d’un thème commun, et a été dévoilé lors d’un évènement spécial à la galerie Perrotin (Paris).
Faisant écho à l’un de mes axes de travail, la création d’art génératif Between Worlds explore la dualité que nous incarnons, mêlant de façon poreuse entité organique et créature numérique. Ici des millions de formes géométriques simples, cubiques, naissent, vivent et disparaissent dans des mouvements organiques inspirés par ceux des nuées d’oiseaux ou des bancs de poisson, mais également des créatures marines, algues et anémones se balançant au gré des courants marins, ou encore du vent dans les hautes herbes.
Avec son million de cubes flottant dans un courant invisible et organique, évoquant autant les flux de données qui nous entourent que les pensées et émotions qui nous traversent, cette œuvre générative nous propose de déconnecter l’espace d’un instant pour se plonger dans ses tourbillons incessants. Quels sont les systèmes qui régissent la nature à chaque échelle ? Quels sont les algorithmes et les data qui rythment nos vies et nous guident inconsciemment ? Comment chacun influe sur l’autre ? Between Worlds est une invitation au questionnement, à la prise de conscience, une réflexion centrée sur les forces invisibles de la nature, et sur notre capacité à ralentir pour les percevoir, sur l’impact de la technologie et de l’action humaine sur la nature.
Si les palettes de couleurs utilisées ont été pensées pour évoquer des environnements naturels comme les fonds marins, les forêts ou les montagnes, elles s’inspirent également de celles utilisées pour les échelles de température, ancrant notre réflexion humain/nature/technologie dans le contexte du réchauffement climatique et de la perte de biodiversité dramatique que subissent tous nos écosystèmes. Enfin, ces couleurs en constante évolution sont une référence aux émotions changeantes et multiples* qui nous traversent, confrontés à la stimulation constante des flux de données omniprésents.
Between Worlds est une œuvre générative en évolution constante. En effet, l’œuvre se base sur une système de particule complexe, régit par un ensemble de règles et d’algorithmes qui définissent ses mouvements, ses couleurs, sa vitesse, ses limites. Le processus génératif impose ainsi de définir ces règles, puis de laisser ce système « vivre » et évoluer par lui même. Il faut ainsi accepter que chaque état de l’œuvre est unique et ne pourra pas être reproduit à l’identique. La vidéo présentée ici est une « capture figée », permettant de présenter l’essence et le concept de l’œuvre.
2022 – Parse/Error
Réalisé avec Touchdesigner